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艺术与科技(国家特设专业)——本科(艺术类•文理兼收)

发布时间:2017-12-04

艺术与科技(国家特设专业)          本科(艺术类•文理兼收)


艺术与科技专业开设3D建筑虚拟漫游方向和电子竞技分析方向


艺术与科技(3D建筑虚拟漫游方向)               本科(艺术类•文理兼收)

培养目标:本专业面向虚拟现实艺术与文化创意传媒领域,培养能运用3D高端技术,掌握虚拟现实影像设计与制作、建筑漫游动画创作、歌舞剧音视频场景设计、影视后期特效、VR游戏场景设计等多项能力;具有运营策划、创新理念、国际视野的复合型、应用性高级人才,成为懂技术、会策划、能创作的新型艺术创新人才。

主要课程:《艺术与科技导论》、《三维设计基础(3ds max)》、《设计思维训练》、《UI界面设计》、《数字图像处理技术》、《3D摄制技术》、《数字音视频应用》、《数字抠像技术与合成技术》、《影视特效与后期制作》、《计算机辅助设计(CAD)》、《影视栏目包装》、《灯光与渲染技术》、《三维建筑漫游》、《数字短片创作》、《虚拟现实技术及应用》。

就业前景:本专业的就业主要面向:文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等,从事虚拟现实场景设计、环境艺术设计展示、建筑漫游动画、数字环幕、影视动漫后期、3D游戏场景制作等相关工作。


艺术与科技 (电子竞技分析方向)                  本科(艺术类•文理兼收)

培养目标:本专业面向电子竞技分析领域,培养具有较扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。

主要课程:《艺术与科技导论》、《数据科学基础》、《视听艺术传播》、《电子竞技游戏解析》、《竞技策略分析》、《竞技运筹学》、《电子竞技心理学》、《竞技思维导图》、《电子竞技数据分析方法》、《竞技战队战术设计与优化》、《电子竞技节目制作》、《电子竞技项目管理与运营》。

就业前景:本专业的就业主要面向:电子竞技、数字娱乐、游戏美术等行业领域,从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等相关工作。