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数字媒体技术——本科(非艺术类•文理兼收)

发布时间:2017-12-04

数字媒体技术                        本科(非艺术类•文理兼收)

数字媒体技术专业高年级分设含互动媒体、虚拟现实与仿真设计方向。

培养目标:本专业培养适应未来新媒体技术发展的需要,德、智、体、美全面发展,具备良好专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论,同时又能熟练掌握数字媒体核心技术(虚拟现实和增强现实应用技术、互动媒体软件应用开发技术、数字三维技术、数字游戏技术),特长鲜明、适应性广、竞争力强、善于团队合作的复合型高级专门人才。具有技术与艺术相结合的特点。毕业后能够在互动媒体、虚拟现实/增强现实、数字游戏等领域从事设计、开发、制作、运营与管理等工作。重点培养基于互动媒体、虚拟现实/增强现实、数字游戏设计与开发领域的复合型高级专门人才。

课程设置:美术设计基础、数字图像处理技术、计算机辅助设计、面向对象程序设计、网络编程技术、数据库原理及应用、网页设计与制作、跨平台应用开发技术、三维场景设计、计算机图形学、三维与虚拟交互技术、虚拟现实技术及应用、3D游戏引擎应用开发技术、动作捕捉技术及应用、数字音视频技术及应用、影视特效与后期制作、新媒体项目管理、下一代互联网技术及应用互动媒体项目设计与实现。

就业前景:毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐、游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。职位主要有软件开发、软件测试、运维工程师、APP设计开发、UI设计师、网站编辑、web工程师、视频剪辑与特效、VR/AR应用开发、游戏开发工程师、模型建造师等。